Фото: unsplash
В течение ближайших пяти лет российская аудитория облачных игровых сервисов может расшириться в 10 раз до 5 млн игроков каждый месяц. Об этом информирует ТАСС со ссылкой на слова главы по маркетингу игровой платформы VK Play Cloud Роман Епишин. В Эстонии задержали предпринимателей за криптомошенничество на $575 млн
«Около 5 млн пользовалось хотя бы раз хотя бы одним облачным сервисом и около 500 тыс. играет ежемесячно. Что касается прогнозов, то в течение пяти лет аудитория облачных игровых сервисов в РФ может вырасти примерно в 10 раз», — заявил он.
По его словам, объем рынка облачного гейминга в стране к 2024 году достигнет $68 млн, поднявшись в 14,8 раза по сравнению с 2020 годом ($4,6 млн), а среднегодовой темп роста оценивается на отметке в 94%.
Одной из основных причин, которая стала отражаться на расширении рынка облачного гейминга, оказалась пандемия коронавируса, полагает эксперт.
Ранее Агентство Экономических Новостей сообщало, что 70% российских банков предоставляют клиентам право самим ограничивать переводы.
Председатель Ассоциации компаний омниканальной розничной торговли Станислав Богданов в интервью ТАСС на Петербургском международном экономическом форуме заявил,…
На полях Петербургского международного экономического форума губернатор Московской области Андрей Воробьев рассказал в интервью ТАСС, как роботизация…
На полях Петербургского международного экономического форума руководитель департамента по конкурентной политике Москвы Кирилл Пуртов раскрыл актуальные показатели…
Министерство промышленности и торговли не собирается в ближайшее время корректировать список товаров, разрешенных к ввозу по параллельному импорту. Такую позицию…
Ленинградская область столкнулась с регулярными атаками беспилотных летательных аппаратов. Однако, по заявлениям представителей региона, интерес инвесторов не только…
Глава Минпромторга Антон Алиханов на полях Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ-2026) заявил о стремлении ведомства достичь соглашения…