Фото: Мосбиржа
При подсчете показателя ВВП нужно брать во внимание предметы, обладающие ценностью в виртуальной реальности. В частности, речь идет о добытых при прохождении компьютерных игр виртуальных мечей, ибо существует большое число людей, для которых он имеет ценность. Об этом заявил председатель набсовета Московской биржи Сергей Швецов в рамках форума Finopolis. Вьетнамский майнер продает видеокарты на улице
Он отметил, что в Японии, около 20% подростков намерены перейти в виртуальную жизнь, которая с их точки зрения выглядит разнообразнее.
«Они готовы отказаться от тех ценностей, которые, по крайней мере, моему поколению понятны и привычны, перейдя к другим. И в этой виртуальной реальности тоже есть деньги», — сообщил чиновник.
Швецов добавил, что криптовалюты как раз появились в компьютерных играх, где зарабатывались монетки, на которые впоследствии можно было приобрести экипировку и прочее.
Ранее Агентство Экономических Новостей сообщало, что продажа оборудования для майнинга проводится со скидкой более 70%.
Председатель Федерации независимых профсоюзов России (ФНПР) Сергей Черногаев оценил новое постановление правительства, затрагивающее работу самозанятых…
Депутаты Государственной думы от партии «Справедливая Россия» выступили с инициативой о введении налогового вычета для доноров костного мозга.…
Группа депутатов фракции ЛДПР в Государственной думе подготовила законопроект, предусматривающий введение ежемесячной надбавки к окладу для сотрудников…
25 июля Национальная служба статистики Грузии опубликовала данные, проанализированные ТАСС. В первом полугодии 2025 года реэкспорт нефти…
Заместитель председателя Комитета Госдумы по контролю Георгий Камнев в комментарии «Газете.Ru» напомнил о правах граждан предпенсионного возраста. К этой…
Центризбирком опубликовал декларации о доходах кандидатов в депутаты Госдумы от пяти парламентских партий. Самым богатым…